[问题的解答包含剧透,请慎重查看]
■问题索引
1.CLANNAD是什么意思?
2.什么是“光”?
3.什么是Bad End?
4.什么是After Story?如何开启After Story?
5.什么是幻想世界?
6.游戏是否有汉化版?现在进度如何?
7.为什么每次在进行一段同样的剧情时内容总会有所区别?
8.如何在PC版游戏中听到PS2版的角色配音?
9.PC汉化版游戏是否可以听见语音?
10.为何安装了语音补丁以后还是听不见语音?
■问题解答
1.CLANNAD是什么意思?
答:CLANNAD是凯尔特语的词组“clann as D”的缩写(CLANN + A + D)。
在凯尔特语种,“clann”是“家族”之意,“as”相当于英语中的“from”或“out of”的意思。而许多关于CLANNAD意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要来自于最后一个字母D上。
一般认为有两种见解:
一、D是Dobhar的首字母,Dobhar是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。
二、D是Dango的首字母,Dango是日语“団子”的罗马音的首字母,在这里作为团子的象征。
这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“团子大家族”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。
当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这游戏的核心概念。
2.什么是“光”?
答:CLANNAD的“光”——心愿之光。是人们的心愿在另一个世界的影像。拥有着爱的人,能够看到“光”。用爱实现他人的理想,用爱令他人获得幸福,能够得到“光”。而“光”又能反过来将奇迹赐予有爱之人。曾经,这是这个小镇上的人们都深深相信的传说。
“光”是贯穿CLANNAD的关键词,也是世界观的重要组成部分。故事的进展都要通过“光”来推动,要想进入故事的核心篇章——After Story必须要集齐学园篇中的“光”,而要进入整个CLANNAD的真正结局,更要集齐全部13颗“光”。
3.什么是Bad End?
答:在故事结束时,没有播放片尾曲就直接返回标题画面的情况,就意味着游戏进入了Bad End,并以这种状态结束。Bad End无法得到“光”,但这并不意味着Bad End就一定是多么不能接受,它只是一个在走上背离CLANNAD主旨的路线后的体现。若只是单独拿出来看,有些结局并非有多不好,另外对于要收集全对话的人来说,进入各种结局也是十分必要的。
4.什么是After Story?如何开启After Story?
答:After Story,顾名思义,是发生在“New Game”所代表的学园篇剧情之后的故事,也是CLANNAD的真正核心所在。
要进入After Story的剧情,就必须集齐学园篇剧情中的所有“光”(共8颗:一ノ瀬ことみ、藤林杏、坂上智代、宮沢有紀寧、相楽美佐枝、柊勝平、春原兄妹、幸村俊夫(其中在进行古河渚路线时,如果伊吹風子的True End已经达成,则会发生“光”消失事件,使“光”的数量成为7颗,这是正常情况,并不会After Story))。
After Story的开始时会有提示说After Story是承接着古河渚路线的进行过程来继续下去的,因此在学园篇古河渚路线的进行中,你所采取的一举一动都会对After Story的进展产生影响,甚至会影响到After Story中“光”的取得,这也是必须注意的事情。
5.什么是幻想世界?
答:与现实世界以奇妙的方式共存的另一个世界。称之为“幻想”,是因为它并非是一个在物理上存在的世界,而是一个在意识层面上存在的世界。它是故事所发生的那个小镇的意志的具现化的表现形式。它随着小镇的诞生而诞生,随着小镇的破落而破落,由幸福而繁荣,因不幸而衰败。
幻想世界中的少女是现实世界与幻想世界直接相连的一个代理人,她在幻想世界中的生存状态则是现实世界的一个缩影。
“光”是联系幻想世界与现实世界的又一种关联,是幻想世界的意志在现实世界的可见的存在,是现实世界的心愿在幻想世界的表象。
当人与人之间失去了爱,当小镇为了寻求发展而被逐渐破坏,现实世界的点点滴滴都影响到了幻想世界,幻想世界开始了衰亡的进程,人们不再看得到“光”,他们逐渐忘却了“光”和幻想世界的传说。
幻想世界中的“兽”也是幻想世界与现实世界的一种对应。“兽”是现实世界人类制造出来的东西。因为小镇失去了人与人之间的爱,所以对制造出来的东西也没有了爱,这些东西在幻想世界看来是“兽”的形态,它们没有了“心”。但并非所有的“兽”都没有“心”,在人偶迷路时找到人偶的“兽”和人偶带着少女想要离开幻想世界而倒在雪地上时,救他们的“兽”。分别是获得了爱的,而拥有“心”的渚的团子和风子的海星。
而CLANNAD的故事,正从此刻悄悄拉开了帷幕。
6.游戏是否有汉化版?现在进度如何?
答:KeyFC正在进行CLANNAD的汉化工作,目前的进度是第四版,共完成了CLANNAD学园篇的7条线(藤林杏、藤林椋、宮沢有紀寧、柊勝平、伊吹風子、坂上智代、相楽美佐枝、古河渚、幸村俊夫、春原兄妹、业余棒球)。第五版汉化将于2007年1月发布,而最终版则预计将于2007年3月16日发布。
7.为什么每次在进行一段同样的剧情时内容总会有所区别?
答:在CLANNAD的游戏中隐藏着丰富的内容,这些内容有些是随机出现,有些则与攻略的方式息息相关,还有些则是类似于秘技的内容。具体情况可以参见本专题的隐藏要素专栏。
8.如何在PC版游戏中听到PS2版的角色配音?
答:首先去BT发布网站或FTP网站下载CLANNAD PS2版游戏的语音包(KOE.rar)以及与其对应的SEEN文件(SEEN.txt)。然后按以下步骤操作:
1.解压KOE.rar
2.将KOE目录和SEEN.txt复制到游戏的安装目录下,使用记事本打开gameexe.ini
3.修改gameexe.ini中以下行
#FOLDNAME.KOE = "KOE" = 1 : ""
改为
#FOLDNAME.KOE = "KOE" = 0 : ""
4.保存gameexe.ini
注:语音包目前只能用于日文版游戏
9.PC汉化版游戏是否可以听见语音?
答:由于SEEN文件的不同,在未发布新的适用于汉化版游戏的SEEN文件之前,只有日文原版游戏可以听见语音。
KeyFC已于2006年10月20日发布了古河渚路线的语音补丁,其安装密码在[FLSnow&KeyFC]Kanon京都版动画第三话中有说明。
余下的路线亦将陆续推出。
10.为何安装了语音补丁以后还是听不见语音?
答:如果按照第8问的答案依然无法听到语音,请按以后步骤操作:
1.开始菜单->运行->regedit 打开注册表编辑器
2.定位到 HKEY_CURRENT_USER\Software\KEY\CLANNAD 项
3.修改其中的 KOE_FOLDER 项的值为语音文件夹【KOE】的实际路径
4.关闭注册表编辑器即可
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